Salut à tous,Voilà un petit moment que l’on n’a pas fait de point sur la guilde et son évolution. Je prends donc l’initiative de ce post un peu long afin de proposer quelques modifications qui me semblent importantes.
Tout d’abord, quelques constatations chiffrées sur le GroLand :
La guilde est lvl 51.
Elle compte à ce jour 59 membres et le niveau moyen des membres est 171. Le niveau des membres va de 116 à 200.
Certains joueurs ne se sont pas connecté depuis un bon moment, à savoir :
Escaflip (1 mois et 9 jours)
Melinalle (1 mois et 4 jours)
Mathix (25 jours)
Woryss (2 mois et 24 jours)
Mamiemel (1 mois et un jour)
Escani (1 mois et 9 jours)
Extasya (1 mois et 12 jours)
Mysidoc (29 jours)
Kerozinn (1 mois et 5 jours)
Tomsun (23 jours)
Morito (2 mois et 11 jours)
Thyphus (1 mois et 17 jours)
Red Metal (2 mois et 1 jour)
LeMaitreDesSadidas (1 mois et 4 jours)
Par ailleurs, l’ancien compte de Bob (tu nous manques enfoiré de Roi de la FM si tu nous lis) Silphobob a été vendu après plusieurs soucis de hack.
Enfin, Ovik a arrêté Dofus.
Cela réduit l’effectif de la guilde à 43 membres.
Sur ces 43 membres, certains appartiennent à la même personne. Il y a ainsi les teams de :
Asgardshield : Gosh, Asgardshield, Enayr, Carsave, Potter, Barbrouge, Barbjaune, LeMaitreDesSadidas (
Amphetia: Amphetia, Hazonguee, Mysidoc, Kerozinn (4)
Et celle de Torgnole et moi : Torgnole, Renardinhio, Eksati, Papygrabataire (merci Pav), El-Munster, Lord-Dragon, Micheldoc (Merci Mich), Sans-Sucre et Meme-Lear (9)
Cela signifie donc que 18 comptes sur 43 actifs (soit plus d’1/3 de la guilde) appartiennent à 3 personnes.
La guilde compte:
- 21 membres actifs de lvl 180 ou plus
- 5 membres actifs entre 160 et 180
- Une dizaine de membres actifs entre 130 et 160
(J’ai rattaché les mules plus bas level à leur team si celle-ci est plus HL : par exemple je vais jouer mon feca 15x avec mes autres persos 19x et pas avec d’autres joueurs de mon level).
En résumé, voilà ce qu’on peut en tirer comme conclusions :
1. D’abord, la guilde a un nombre de membre assez réduit. Cela s’explique notamment par certains départs récents, Nev et Manu, qui avaient chacun pas mal de comptes. Cela s’explique également par une politique de recrutement au point mort et restée trop longtemps sans véritable but ni véritable cohérence.
2. La guilde a une bonne team THL (18x et plus) mais les joueurs de lvl inférieurs ne sont pas assez nombreux pour pouvoir monter des teams et faire des activités de leurs lvl. En effet, on n’a pas les mêmes préoccupations au lvl 15x qu’au lvl 19x et les lvl 15x se retrouvent souvent face à des THL (moi le premier) qui ont la flemme d’aller se tapper un Meulou (ou pire, un Koulosse !!). Cela peut être frustrant et pénible pour eux, car la guilde devrait être un moyen pour des joueurs ayant un, deux ou trois comptes de trouver des partenaires de jeu.
3. La guilde a beaucoup de joueurs inactifs.
4. La guilde a beaucoup de membres joués en multicompte.
5. Seuls 3 bras droits sont présents (Torgnole connecté la journée sur le cra, Asgardshield, et moi le soir).
Quelques constats supplémentaires sur l’ambiance générale : celle-ci me semble plutôt bonne en ce moment, en tout cas je prends plaisir à me connecter et je trouve que chacun apporte de la bonne humeur, de l’entraide et de l’animation. J’espère que l’avis est partagé, et je laisse le soin aux membres de s’exprimer à ce sujet. Il me semble que les valeurs de la guilde (fairplay, solidarité et autonomie des membres) sont bien respectées, ce qui fait quand même plaisir.
Quels objectifs se fixer par rapport à ces constats :- Il me semble nécessaire de nous attacher à préserver en priorité la qualité de l’ambiance et la confiance entre les membres. Ces deux composantes sont au beau fixe pour l’instant et il me semble préférable d’avoir moins de membres et une bonne ambiance de confiance que l’inverse.
Objectif n° 1 : préserver la confiance et les valeurs du GroLand.
- Si l’entente est bonne entre les membres, la guilde manque parfois d’ambiance en termes d’activités de guilde.
Objectif n° 2 : augmenter le nombre d’activité de guilde, étant précisé qu’il ne faut pas toujours que ce soit les mêmes personnes qui animent ou proposent les activités.- Ceux qui jouent avec leurs teams ont tendance à jouer un peu tout seul (ça s’applique à moi bien sur…) et certains se retrouvent sans team de leur level et galèrent.
Objectifs n°3 : que la guilde comprenne suffisamment de membres par tranche de lvl pour permettre de constituer des teams complètes. Voilà les raisons qui me conduisent à formuler les propositions suivantes :1. Nommer deux bras droits supplémentaires pour pallier l’absence d’Amphetia. En effet, il me semble qu’il revient en priorité aux BD de mettre de l’ambiance et de proposer des activités de guilde.
2. Modifier en profondeur les grades afin de rendre la progression plus motivante et de faire en sorte qu’elle serve encore à quelque chose passé les 333 000 xp…
Je propose les grades suivants :*
A l'essai jusqu'à 20 000
*
Apprenti de 20 000 à 50 000 et battre un Maître Corbac
Gérer son xp guilde
*
Réserviste de 50 000 à 100 000 et battre un Meulou ou un Maitre Pandore
Droit d'utiliser l’enclos des Plaines de Cania
*
Eclaireur de 100 000 à 200 000 et battre un Minotoror ou un Dark Vlad
Droit de poser/récolter percepteurs
*
Espion de 200 000 à 300 000 et battre un Crocabulia ou un Tynryl
Gérer l'xp des autres
*
Protecteur de 300 000 à 400 000 et battre un Minotot ou un Moon
Aménager l'enclos des Plaines de Cania
*
Recruteur de 400 000 à 500 000 et battre un Bworker ou un Peki
Avoir des mules dans la guilde
Mener des campagnes de recrutement et proposer de nouveaux membres
*
Trésorier de 500 000 à 750 000 et battre un Fantome Tanoukoui san et un Fantome
Pandore
Droit d’utiliser l’enclos de Bonta et la maison de guilde de Bonta
Gérer montures des autres membres
*
Diplomate de 750 000 à 1 M et battre un Kimbo ou un Skeunk
S’exprimer au nom de la guilde / Régler les conflits intra guilde ou avec d’autres guildes ou joueurs. Proposer des alliances de guilde ou des joueurs amis.
*
Gouverneur de 1M à 1 500 000 et battre un Ougah
Valider les recrutements
Gérer les grades
Valider les décisions des recruteurs.
La validation des grades se fait par l’obtention de l’xp guilde correspondant et la présentation d’un screen de victoire contre le monstre demandé. La capture d’âme du groupe en question est à la charge du candidat au grade supérieur. Elle doit être remise à la guilde pour valider le passage de grade. Une cagnotte des pierres d’âme est constituée et les pierres sont refaites lors des activités de guilde, ou offertes en cadeau dans certains cas aux membres de la guilde
Les membres de la guilde doivent aider les candidats au passage de grade à capturer les monstres demandés.
Les passages de grades peuvent être validés par les membres dont le grade est Diplomate ou supérieur.
Je propose, en outre, que certains grades spéciaux soient institués :
*Tueur de percepteursCelui qui pose un perco qui se fait tuer (durée 1 journée)
Celui qui pose un perco et ne le défend pas (durée 1 semaine)
*Chercheur de trésor : Celui qui drope quelque chose de rare
*Mascotte : Celui qui sauve une situation désespérée
*Mentor : Celui qui a le plus aidé les autres durant un mois
(Reçoit une pierre d’âme prise sur la cagnotte de la guilde.)
(1 seul mentor par mois, élection tous les premiers dimanche du mois)
*Assassin : Celui qui gagne l’activité de la semaine (durée 1 semaine)
Gagne une pierre d’âme sur la cagnotte de la guilde
*Traitre : celui qui rate deux fois de suite l’activité de guilde (durée 1 semaine)
3. Mener une véritable campagne de recrutement. Je propose de nommer pour cela des personnes chargées de recruter, sous réserve de validation par les gouverneurs ou les membres supérieurs. Le recrutement serait ouvert sur candidature par le fofo (il faudra établir un modèle de candidature) et pourra également se faire par contact direct ig après discussion avec le candidat sur ses motivations et sa façon d’être et de jouer.
4. Organiser plus d’activités de guilde. Le but serait de consacrer 2 h par semaine à une activité de guilde qui comprendrait 2 volets :
Un volet d’activité de groupe : on fait des teams en fonction des membres participants et on va capturer un boss de dj ou un monstre. Les participants se partagent les frais de la pierre d’âme et la pierre d’âme pleine va dans la cagnotte de la guilde. L’activité peut également consister en du tuage de perco.
[u]Un volet de compétition[u] qui peut prendre la forme d’un petit tournoi pvp intra guilde (en pano aventurier par exemple) ou d’un monstre à tuer le plus rapidement possible ou d’un dj à soloter le plus rapidement possible. Le gagnant de cette activité remporte la pierre d’âme capturée dans la soirée et le grade d’ASSASSIN pour une semaine
Les membres ont l’obligation d’assister au moins une semaine sur deux à l’activité de guilde.
Chaque semaine, une nouvelle personne est chargée de l’organisation de l’activité de guilde (à partir du grade de recruteur) et l’organisation se fait par le fofo et ig. L’organisateur doit faire un compte rendu de l’event sur le forum.
5. Faire un grand ménage dans la guilde en virant les inactifs (sauf raisons spéciales), à savoir :
Escaflip (1 mois et 9 jours)
Melinalle (1 mois et 4 jours)
Mathix (25 jours)
Woryss (2 mois et 24 jours)
Mamiemel (1 mois et un jour)
Escani (1 mois et 9 jours)
Extasya (1 mois et 12 jours)
Tomsun (23 jours)
Morito (2 mois et 11 jours)
Thyphus (1 mois et 17 jours)
Red Metal (2 mois et 1 jour)
Silphobob
Ovik
Voilà, encore un roman de Renard me direz-vous ! J’attends vos réponses, je vous emmerde et je rentre à ma maison !